Студент постиже успјех

Зхенг Ианг има јаку жеђ за знањем и жељу да се истиче као ИТ професионалац.

Пре уписа у наш МСЦС програм, Зхенг је радио око КСНУМКС година као софтверски инжењер у континенталној Кини. Тада је почео да тражи дипломски програм који комбинује академско учење и практичне могућности за рад. Када је чуо за МС у компјутерским наукама за компјутерске стручњаке на Махарисхијевом универзитету за менаџмент, он је аплицирао и почео студије овде у фебруару КСНУМКС.

While still an MUM student, Zheng Yang has already achieved a number of laudable professional achievements. Following completion of his on-campus courses, Zheng interned at Snibbe Interactive in San Francisco as an Immersive Media Software Engineer. There he got the chance to work with Scott Snibbe, the pioneer of computer vision technology, who came up with the idea of “Gravilux.”

Мицрософт Феатуред Апп: Гравилук

Gravilux is an interactive musical starfield visualizer: it’s a combination of music, animation, art, and science. As you touch the screen, gravity draws simulated stars to your fingertips. You can tease and twist the particles into galaxies, or explode them like a supernova. Color the stars by their speed, and make them dance. After making a version for IOS, Zheng was instrumental in making a version of Gravilux for Windows 8. Out of 50,000 apps in the Windows Store “Entertainment” category, Microsoft decided to feature Gravilux.

Написао и објавио књигу

Док је радио пуно радно вријеме у Сниббе-у, Зхенг је такође завршио курсеве за образовање на даљину као дио свог МУМ МС програма. У своје слободно време, написао је књигу, Виндовс Пхоне КСНУМКС КСНА Цоокбоок. Пошто у то време није било посебних књига о програмирању игара за Виндовс Пхоне, он је желео да подели оно што је научио. Након КСНУМКС мјесеци писања и уређивања, књига је објављена у стилу кухарице, нудећи рјешења користећи приступ заснован на рецептима. Сваки рецепт садржи детаљне инструкције праћене анализом онога што је учињено у сваком кораку. Књига је написана за амбициозне програмере игара који имају основно знање о Ц # и објектно оријентисано програмирање, и желе да креирају игре за Виндовс Пхоне КСНУМКС. Рецензије су биле прилично позитивне.

Циљеви

Zheng Yang’s goals include making a video game engine that can provide realistic playing experiences, and developing a new art form called “Generative Art,” which creates computer generated music and painting. His MSCS program at MUM has been a big help in allowing Zheng to rethink the best practices for designing the architecture of game engines with efficient algorithms. He has been most stimulated by the Advanced Programming Design, Computer Graphics, and Algorithms courses at MUM.

Зхенг посебно цијени МУМ-ов блок систем проучавања једног курса сваког мјесеца, омогућавајући посвећеност и дубоко поштовање сваке дисциплине. Тиху и мирну атмосферу кампуса проналази идеалну за смирено, фокусирано учење.

Да би помогао другим програмерима да унапреде своје каријере, Џенг саветује људе да напорно раде и да наставе да уче. Људи треба да уживају у ономе што раде, да вежбају своје вештине сваки дан, да никада не одустају, изазову себе, добро управљају временом, одржавају дисциплину и остану оптимистични.

ТМ Працтице

Џенг каже да практиковање технике Трансценденталне Медитације® ствара смирен, опуштен ум и побољшава самоспознају у брзом и бучном свету, доводећи до већег стрпљења и продуктивности.

Тренутне активности

Почетком априла ове године, Зхенг се вратио у МУМ да узме два додатна курса од великог интереса: (КСНУМКС) Програмирање мобилних уређаја и (КСНУМКС) Ентерприсе Арцхитецтуре. Пошто је мобилно програмирање са Андроидом један од главних токова у тренутној технологији, и пошто он има само искуство на Виндовс Пхоне и ИОС, Зхенг је на курсу Мобиле программинг да би научио Андроид програмирање.