Student behaalt succes

Zheng Yang heeft een sterke honger naar kennis en de wens om uit te blinken als een IT-professional.

Voordat hij zich inschreef voor ons MSCS-programma, werkte Zheng ongeveer 2-jaren als Software Engineer op het Chinese vasteland. Op dat moment ging hij op zoek naar een graduate programma dat academisch leren en praktische werkmogelijkheden combineert. Toen hij hoorde van de MS in computerwetenschappen voor computerprofessionals aan de Maharishi University of Management, solliciteerde hij en begon zijn studie hier in februari 2010.

While still an MUM student, Zheng Yang has already achieved a number of laudable professional achievements. Following completion of his on-campus courses, Zheng interned at Snibbe Interactive in San Francisco as an Immersive Media Software Engineer. There he got the chance to work with Scott Snibbe, the pioneer of computer vision technology, who came up with the idea of “Gravilux.”

Microsoft Featured App: Gravilux

Gravilux is an interactive musical starfield visualizer: it’s a combination of music, animation, art, and science. As you touch the screen, gravity draws simulated stars to your fingertips. You can tease and twist the particles into galaxies, or explode them like a supernova. Color the stars by their speed, and make them dance. After making a version for IOS, Zheng was instrumental in making a version of Gravilux for Windows 8. Out of 50,000 apps in the Windows Store “Entertainment” category, Microsoft decided to feature Gravilux.

Schreef en publiceerde boek

Terwijl hij fulltime bij Snibbe werkte, voltooide Zheng ook cursussen voor afstandsonderwijs als onderdeel van zijn MUM MS-programma. In zijn eigen tijd schreef hij het boek, Windows Phone 7 XNA Cookbook. Omdat er destijds geen specifieke boeken over gameprogrammering voor Windows Phone waren, wilde hij delen wat hij had geleerd. Na 17 maanden schrijven en bewerken, werd het boek in kookboekstijl gepubliceerd en bood het oplossingen op basis van een receptgebaseerde aanpak. Elk recept bevat gedetailleerde instructies gevolgd door een analyse van wat er in elke stap is gedaan. Het boek is geschreven voor beginnende gameprogrammeurs die basiskennis hebben van C # en objectgeoriënteerd programmeren en games willen maken voor Windows Phone 7. Beoordelingen waren vrij positief.

Doelen

Zheng Yang’s goals include making a video game engine that can provide realistic playing experiences, and developing a new art form called “Generative Art,” which creates computer generated music and painting. His MSCS program at MUM has been a big help in allowing Zheng to rethink the best practices for designing the architecture of game engines with efficient algorithms. He has been most stimulated by the Advanced Programming Design, Computer Graphics, and Algorithms courses at MUM.

Zheng waardeert vooral het MUM-bloksysteem van het één keer full-time studeren per maand, wat toewijding en diepe waardering van elke discipline mogelijk maakt. Hij vindt de rustige en vredige campussfeer ideaal voor rustig, gericht studeren.

Om andere softwareontwikkelaars te helpen bij het verbeteren van hun loopbaan, adviseert Zheng mensen hard te werken en te blijven leren. Mensen moeten genieten van wat ze doen, elke dag hun vaardigheden oefenen, nooit opgeven, zichzelf uitdagen, tijd goed managen, discipline handhaven en optimistisch blijven.

TM Praktijk

Zheng zegt dat het beoefenen van de Transcendente Meditatie®-techniek een rustige, ontspannen geest produceert en de zelfkennis verbetert in een snelle en lawaaierige wereld, wat leidt tot meer geduld en productiviteit.

Huidige activiteiten

Begin april van dit jaar keerde Zheng terug naar MUM om twee extra cursussen van groot belang te volgen: (1) Mobile Device Programming en (2) Enterprise Architecture. Omdat mobiel programmeren met Android een van de belangrijkste streams in de huidige technologie is en omdat hij alleen ervaring heeft op Windows Phone en IOS, neemt Zheng de cursus Mobile programming om Android-programmering te leren.