学生は成功する

Zheng Yangは、知識に対する強い渇望と、ITプロフェッショナルとしての優位性を望んでいます。

MSCSプログラムに参加する前、Zhengは中国本土でソフトウェアエンジニアとして2年間働いていました。 その時彼は学問的学習と実用的な労働機会を組み合わせた大学院プログラムを探し始めました。 彼はマハリシ管理大学のコンピュータ専門家のためのコンピュータサイエンスの修士号について聞いた後、彼は2月にここに申請し、彼の研究を始めました2010。

まだMUMの学生である間、鄭陽はすでに多くの称賛に値する専門的な業績を達成しています。 キャンパス内のコースを修了した後、鄭はサンフランシスコのSnib​​beInteractiveで没入型メディアソフトウェアエンジニアとしてインターンしました。 そこで彼は、「Gravilux」のアイデアを思いついたコンピュータービジョンテクノロジーのパイオニアであるスコットスニッベと仕事をする機会を得ました。

マイクロソフトおすすめアプリ:Gravilux

書かれた本

Snibbeでフルタイムで働いている間、Zhengは彼のMUM MSプログラムの一環として遠隔教育コースも修了していました。 彼自身の時間に、彼は本、Windows Phone 7 XNAクックブックを書きました。 当時Windows Phone用のゲームプログラミングに関する具体的な書籍はなかったため、彼は学んだことを共有したいと考えました。 17ヶ月間の執筆と編集の後、この本は料理本のスタイルで出版され、レシピベースのアプローチを使ったソリューションを提供しました。 各レシピには詳細な手順が含まれており、その後に各ステップで行われた内容の分析が続きます。 この本は、C#とオブジェクト指向プログラミングの基本的な知識を持ち、Windows Phone 7用のゲームを作成したいという、意欲的なゲームプログラマーのために書かれました。 レビューはかなり肯定的です。

目標

Zheng Yangの目標には、リアルなプレイ体験を提供できるビデオゲームエンジンの作成と、コンピューターで生成された音楽と絵画を作成する「ジェネレーティブアート」と呼ばれる新しいアートフォームの開発が含まれます。 MUMでの彼のMSCSプログラムは、Zhengが効率的なアルゴリズムを使用してゲームエンジンのアーキテクチャを設計するためのベストプラクティスを再考するのに大いに役立ちました。 彼は、MUMの高度なプログラミング設計、コンピューターグラフィックス、およびアルゴリズムのコースに最も刺激を受けています。

Zhengは、毎月フルタイムで1コースを勉強するMUMブロックシステムを特に高く評価しています。 静かで平和なキャンパスの雰囲気は、落ち着いて集中的に勉強するのに理想的です。

他のソフトウェア開発者が彼らのキャリアを向上させるのを助けるために、Zhengは一生懸命働き、学び続けるよう人々に勧めます。 人々は自分がしていることを楽しんだり、毎日自分のスキルを練習したり、決してあきらめたり、挑戦したり、時間をうまく管理したり、しつけを維持したり、楽観的な姿勢を保ったりします。

TMプラクティス

Zhengは、超越瞑想®のテクニックを実践することで、静かでリラックスした心を生み出し、速くて騒々しい世界で自己知識を高め、忍耐力と生産性を向上させると言います。

現在の活動

今年4月の初めに、ZhengはMUMに戻り、さらに興味深い2つのコースを受講しました。(1)モバイルデバイスプログラミングと(2)エンタープライズアーキテクチャです。 Androidでのモバイルプログラミングは現在のテクノロジの主流の1つであり、Windows PhoneとIOSの経験しかないため、ZhengはモバイルプログラミングコースでAndroidプログラミングを学んでいます。