Student postiže uspjeh

Zheng Yang ima jaku žeđ za znanjem i želju da se ističe kao IT profesionalac.

Prije upisa u naš MSCS program, Zheng je radio oko 2 godina kao softverski inženjer u kontinentalnoj Kini. Tada je počeo tražiti diplomski program koji kombinira akademsko učenje i praktične mogućnosti za rad. Nakon što je čuo za MS u računalnim znanostima za računalne stručnjake na Maharishi Sveučilištu za menadžment, prijavio se i počeo studirati ovdje u veljači 2010.

Iako je još uvijek student MUM-a, Zheng Yang već je postigao niz hvalevrijednih profesionalnih postignuća. Nakon završetka svojih tečajeva u kampusu, Zheng je stažirao u Snibbe Interactiveu u San Franciscu kao Immersive Media Software Engineer. Tamo je dobio priliku surađivati ​​sa Scottom Snibbeom, pionirom tehnologije računalnog vida, koji je došao na ideju o "Graviluxu".

Microsoft Izdvojeni App: Gravilux

Gravilux je interaktivni glazbeni vizualizator zvjezdanog polja: kombinacija je glazbe, animacije, umjetnosti i znanosti. Dok dodirujete zaslon, gravitacija vam dovlači simulirane zvijezde na dohvat ruke. Možete zafrkavati i uvrtati čestice u galaksije ili ih eksplodirati poput supernove. Oboji zvijezde brzinom i natjeraj ih na ples. Nakon izrade verzije za IOS, Zheng je imao ključnu ulogu u izradi verzije Graviluxa za Windows 8. Od 50,000 aplikacija u kategoriji Windows Entertainment "Entertainment", Microsoft je odlučio predstaviti Gravilux.

Napisao i objavio knjigu

Dok je radio puno radno vrijeme u Snibbeu, Zheng je također završio tečajeve za obrazovanje na daljinu kao dio svog MUM MS programa. U svoje slobodno vrijeme napisao je knjigu, Windows Phone 7 XNA Cookbook. Budući da u to vrijeme nije bilo posebnih knjiga o programiranju igara za Windows Phone, želio je podijeliti ono što je naučio. Nakon 17 mjeseci pisanja i uređivanja, knjiga je objavljena u stilu kuharice, nudeći rješenja koristeći pristup koji se temelji na receptima. Svaki recept sadrži detaljne upute nakon čega slijedi analiza onoga što je učinjeno u svakom koraku. Knjiga je napisana za ambiciozne igraće programere koji imaju osnovno znanje o C # i objektno-orijentirano programiranje te žele stvoriti igre za Windows Phone 7. Recenzije su bile prilično pozitivne.

Golovi

Ciljevi Zheng Yanga uključuju izradu mehanizma za video igre koji može pružiti realistična igračka iskustva i razvijanje novog oblika umjetnosti nazvanog "Generativna umjetnost", koji stvara računalno generiranu glazbu i slikanje. Njegov MSCS program na MUM-u bio je velika pomoć u omogućavanju Zhengu da preispita najbolje prakse za dizajniranje arhitekture pokretačkih igara s učinkovitim algoritmima. Najviše su ga stimulirali tečajevi naprednog programiranja, računalne grafike i algoritma na MUM-u.

Zheng posebno cijeni MUM blok sustav proučavanja jednog tečaja s punim radnim vremenom svakog mjeseca, omogućujući posvećenost i duboko poštovanje svake discipline. On pronalazi mirnu i mirnu atmosferu kampusa idealno za smireno, usredotočeno učenje.

Kako bi pomogao drugim programerima u unaprjeđenju svoje karijere, Zheng savjetuje ljudima da naporno rade i nastave učiti. Ljudi bi trebali uživati ​​u onome što rade, svakodnevno vježbati svoje vještine, nikada ne odustati, izazivati ​​sebe, dobro upravljati vremenom, održavati disciplinu i ostati optimistični.

TM Praksa

Zheng kaže da prakticiranje tehnike Transcendentalne Meditacije® stvara miran, opušten um i poboljšava samospoznaju u brzom i bučnom svijetu, što dovodi do veće strpljivosti i produktivnosti.

Trenutne aktivnosti

Početkom travnja ove godine Zheng se vratio u MUM kako bi usvojio dva dodatna tečaja od velikog interesa: (1) Programiranje mobilnih uređaja i (2) Enterprise Architecture. Budući da je mobilno programiranje s Androidom jedan od glavnih tokova u trenutnoj tehnologiji, a budući da ima samo iskustvo na Windows Phone i IOS, Zheng vodi tečaj Mobile Mobile da bi naučio Android programiranje.