Õpilane saavutab edu

Zheng Yangil on tugevad teadmised ja soov IT-spetsialistina silma paista.

Enne MSCS-i registreerimist töötas Zheng umbes 2-i aastateks tarkvara insenerina Mandri-Hiinas. Tol ajal hakkas ta otsima kraadiõppe programmi, mis ühendas akadeemilise õppe ja praktilised töövõimalused. Kui ta kuulis Maharishi Ülikooli arvutiprofessionaalide arvutiteaduste MS-st, hakkas ta oma õpinguid alustama veebruaris 2010.

Veel MUM-i õpilasena on Zheng Yang saavutanud juba mitmeid kiiduväärseid erialaseid saavutusi. Pärast ülikoolilinnakursuste läbimist interneeris Zheng Snibbe Interactive'is San Franciscos ümbritseva meediatarkvara insenerina. Seal sai ta võimaluse töötada arvutinägutehnoloogia pioneer Scott Snibbe'iga, kes tuli välja ideega "Gravilux".

Microsoft Soovitatav App: Gravilux

Gravilux on interaktiivne muusikaline tähevälja visualiseerija: see on muusika, animatsiooni, kunsti ja teaduse kombinatsioon. Ekraani puudutades tõmbab gravitatsioon simuleeritud tähed teie käeulatuses. Võite osakesi kiusata ja keerata galaktikateks või plahvatada neid nagu supernoova. Värvige tähed nende kiiruse järgi ja pange nad tantsima. Pärast IOS-i versiooni loomist oli Zhengil oluline versioon Gravilux for Windows 8 valmistamisel. 50,000 XNUMX rakendusest, mis kuuluvad Windowsi poe kategooriasse Meelelahutus, otsustas Microsoft Graviluxi välja tuua.

Kirjutatud ja avaldatud raamat

Töötades täistööajaga Snibbes, täitis Zheng ka oma MUM MS programmi raames kaugõppe kursusi. Oma aega kirjutas ta raamatu Windows Phone 7 XNA kokaraamat. Kuna Windows Phone'i mänguprogrammide kohta ei olnud sel ajal konkreetseid raamatuid, ta tahtis jagada, mida ta oli õppinud. Pärast 17i kuu kirjutamist ja redigeerimist ilmus raamat kokaraamiku stiilis, pakkudes lahendusi retseptil põhineva lähenemisviisi abil. Iga retsept sisaldab üksikasjalikke juhiseid, millele järgneb iga etapi toimingu analüüs. Raamat kirjutati soovivatele mängude programmeerijatele, kellel on põhiteadmised C # ja objektorienteeritud programmeerimisest ning soovivad luua mänge Windows Phone 7ile. Ülevaated on olnud üsna positiivsed.

Eesmärgid

Zheng Yangi eesmärkide hulka kuulub videomängumootori valmistamine, mis võib pakkuda realistlikke mängukogemusi, ja uue kunstiliigi väljatöötamine nimega “Generatiivne kunst”, mis loob arvutiga loodud muusika ja maali. Tema MSCS-i programm MUM-is on olnud suureks abiks, võimaldades Zhengil tõhusate algoritmidega üle mõelda parimad tavad mängumootorite arhitektuuri kujundamiseks. Teda on kõige rohkem ergutanud MUM-is täiendkoolituse disaini, arvutigraafika ja algoritmide kursused.

Zheng hindab eriti MUM-i blokeerimissüsteemi, mis õpib iga kuu ühe kursuse täistööajaga, võimaldades iga distsipliini pühendumist ja sügavat tunnustust. Ta leiab, et vaikne ja rahumeelne ülikooli õhkkond sobib ideaalselt rahulikuks, keskendunud õppimiseks.

Et aidata teisi tarkvaraarendajaid oma karjääri edasi arendada, soovitab Zheng inimestel töötada ja õppida. Inimesed peaksid nautima seda, mida nad teevad, praktiseerivad oma oskusi iga päev, ei loobu kunagi, ise väljakutset esitama, hästi ajama, hoidma distsipliini ja jäävad optimistlikuks.

TM Praktika

Zheng ütleb, et Transcendental Meditation® tehnika praktiseerimine loob rahuliku, lõdvestunud meeleolu ja suurendab eneseteadmist kiires ja mürarikkas maailmas, mis viib suurema kannatlikkuse ja tootlikkuse poole.

Praegune tegevus

Käesoleva aasta aprilli alguses naasis Zheng MUM-ile, et võtta veel kaks suurt huvi pakkuvat kursust: (1) Mobile Device Programming ja (2) Enterprise Architecture. Kuna mobiilne programmeerimine Androidiga on üks peamisi praeguse tehnoloogia vooge ja kuna tal on ainult kogemusi Windows Phone'i ja IOS-iga, võtab Zheng mobiilprogrammi kursuse, et õppida Androidi programmeerimist.