El estudiante logra el éxito

Zheng Yang tiene una fuerte sed de conocimiento y el deseo de sobresalir como profesional de TI.

Antes de inscribirse en nuestro programa MSCS, Zheng trabajó durante aproximadamente 2 como ingeniero de software en China continental. En ese momento comenzó a buscar un programa de posgrado que combinara el aprendizaje académico y las oportunidades de trabajo práctico. Una vez que escuchó sobre la Maestría en Ciencias de la Computación para Profesionales de la Computación en la Universidad de Administración de Maharishi, solicitó y comenzó sus estudios aquí en febrero de 2010.

Siendo todavía un estudiante MUM, Zheng Yang ya ha logrado una serie de logros profesionales loables. Después de completar sus cursos en el campus, Zheng realizó una pasantía en Snibbe Interactive en San Francisco como ingeniero de software de medios inmersivos. Allí tuvo la oportunidad de trabajar con Scott Snibbe, el pionero de la tecnología de visión artificial, a quien se le ocurrió la idea de "Gravilux".

Aplicación destacada de Microsoft: Gravilux

Gravilux es un visualizador musical interactivo de campos de estrellas: es una combinación de música, animación, arte y ciencia. Al tocar la pantalla, la gravedad atrae estrellas simuladas a su alcance. Puedes provocar y torcer las partículas en galaxias, o explotarlas como una supernova. Colorea las estrellas por su velocidad, y hazlas bailar. Después de hacer una versión para iOS, Zheng fue fundamental para hacer una versión de Gravilux para Windows 8. Fuera de las aplicaciones 50,000 en la categoría de "Entretenimiento" de la Tienda Windows, Microsoft decidió presentar Gravilux.

Libro escrito y publicado

Mientras trabajaba a tiempo completo en Snibbe, Zheng también estaba completando cursos de educación a distancia como parte de su programa MUM MS. En su propio tiempo, escribió el libro, Windows Phone 7 XNA Cookbook. Como no había libros específicos sobre programación de juegos para Windows Phone en ese momento, quería compartir lo que había aprendido. Después de 17 meses de escritura y edición, el libro se publicó en el estilo de libro de cocina, ofreciendo soluciones utilizando un enfoque basado en recetas. Cada receta contiene instrucciones detalladas seguidas de un análisis de lo que se hizo en cada paso. El libro fue escrito para aspirantes a programadores de juegos que tienen conocimientos básicos de C # y programación orientada a objetos, y desean crear juegos para Windows Phone 7. Las revisiones han sido bastante positivas.

Objetivos

Los objetivos de Zheng Yang incluyen hacer un motor de videojuegos que pueda proporcionar experiencias de juego realistas y desarrollar una nueva forma de arte llamada "Arte Generativo", que crea música y pintura generadas por computadora. Su programa MSCS en MUM ha sido de gran ayuda para permitir que Zheng reconsidere las mejores prácticas para diseñar la arquitectura de los motores de juegos con algoritmos eficientes. Ha sido muy estimulado por los cursos de Diseño de programación avanzado, Gráficos por computadora y Algoritmos en MUM.

Zheng aprecia especialmente el sistema de bloque MUM de estudiar un curso a tiempo completo cada mes, lo que permite la dedicación y la profunda apreciación de cada disciplina. Encuentra el ambiente tranquilo y apacible del campus, ideal para un estudio tranquilo y enfocado.

Para ayudar a otros desarrolladores de software a avanzar en sus carreras, Zheng aconseja a las personas que trabajen duro y sigan aprendiendo. Las personas deben disfrutar de lo que hacen, practicar sus habilidades todos los días, nunca rendirse, desafiarse a sí mismos, administrar bien el tiempo, mantener la disciplina y mantenerse optimistas.

Práctica TM

Zheng dice que la práctica de la técnica de Meditación Trascendental® produce una mente tranquila y relajada y mejora el autoconocimiento en un mundo rápido y ruidoso, lo que lleva a una mayor paciencia y productividad.

Actividades actuales

A principios de abril de este año, Zheng regresó a MUM para tomar dos cursos adicionales de gran interés: (1) Programación de dispositivos móviles y (2) Arquitectura empresarial. Debido a que la programación móvil con Android es uno de los flujos principales en la tecnología actual, y debido a que solo tiene experiencia en Windows Phone e iOS, Zheng está tomando el curso de programación móvil para aprender a programar en Android.