Student dosáhl úspěchu

Zheng Yang má silnou žízeň po znalostech a touze vynikat jako IT profesionál.

Před zapsáním do programu MSCS pracoval Zheng asi za 2 roky jako softwarový inženýr v pevninské Číně. V té době začal hledat program postgraduálního studia, který kombinuje akademické učení a praktické pracovní příležitosti. Poté, co se dozvěděl o MS v oboru informatiky pro počítačové profesionály na Maharishi University of Management, požádal a začal studium zde v únoru 2010.

Zheng Yang ještě jako student MUM dosáhl řady chvályhodných profesionálních úspěchů. Po absolvování kurzů na akademické půdě absolvoval Zheng stáž v Snibbe Interactive v San Francisku jako Immersive Media Software Engineer. Tam dostal příležitost pracovat se Scottem Snibbem, průkopníkem technologie počítačového vidění, který přišel s myšlenkou „Graviluxu“.

Nejlepší aplikace společnosti Microsoft: Gravilux

Gravilux je interaktivní hudební vizualizátor hvězdných polí: je to kombinace hudby, animace, umění a vědy. Když se dotknete obrazovky, gravitace přitáhne simulované hvězdy k vašim prstům. Částice můžete dráždit a zkroutit do galaxií nebo explodovat jako supernova. Vybarvěte hvězdy jejich rychlostí a přimějte je tančit. Po vytvoření verze pro IOS pomohl Zheng při přípravě verze Gravilux pro Windows 8. Z 50,000 XNUMX aplikací v kategorii „Zábava“ ve Windows Store se Microsoft rozhodl představit Gravilux.

Napsal a publikoval knihu

Během pracovního úvazku na Snibbe absolvoval Zheng kurzy distančního vzdělávání jako součást svého programu MUM MS. Ve svém vlastním čase napsal knihu Windows Phone 7 XNA Cookbook. Protože v té době neexistovaly žádné konkrétní knihy o programování her pro Windows Phone, chtěl se podělit o to, co se naučil. Po 17 měsících psaní a editaci byla kniha vydána ve stylu kuchařky, nabízející řešení založená na recepturách. Každý recept obsahuje podrobné pokyny a následnou analýzu toho, co bylo provedeno v každém kroku. Kniha byla napsána pro aspirující herní programátory, kteří mají základní znalosti C # a objektově orientované programování a chtějí vytvořit hry pro Windows Phone 7. Recenze byly poměrně pozitivní.

Cíle

Mezi cíle Zheng Yang patří výroba videoherního enginu, který může poskytnout realistické herní zážitky, a vývoj nové umělecké formy zvané „Generativní umění“, která vytváří hudbu generovanou počítačem a malbu. Jeho program MSCS na MUM byl velkou pomocí, když umožnil Zhengovi přehodnotit osvědčené postupy pro návrh architektury herních motorů s účinnými algoritmy. Nejvíc ho stimulovaly kurzy Advanced Programming Design, Computer Graphics a Algorithms na MUM.

Zheng zvláště oceňuje blokový systém MUM pro studium jednoho kurzu na plný úvazek každý měsíc, což umožňuje věnování a hluboké zhodnocení každé disciplíny. Najde klidnou a klidnou atmosféru školního areálu, která je ideální pro klidné a zaměřené studium.

Aby pomohl dalším vývojářům softwaru v rozvoji své kariéry, Zheng radí lidi, aby tvrdě pracují a stále se učí. Lidé by měli mít radost z toho, co dělají, praktizovat své dovednosti každý den, nikdy se nevzdávat, nevyzývat se, neudržovat čas, udržovat disciplínu a zůstat optimistický.

TM Practice

Zheng říká, že praktikování technologie Transcendental Meditation® vytváří klidnou a uvolněnou mysl a zvyšuje sebevědomí v rychlém a hlučném světě, což vede k větší trpělivosti a produktivitě.

Aktuální aktivity

Začátkem dubna tohoto roku se Zheng vrátil na MUM, aby absolvoval dvě další kurzy velkého zájmu: (1) Programování mobilních zařízení a (2) Enterprise Architecture. Vzhledem k tomu, že mobilní programování s Androidem je jedním z hlavních proudů v současné technologii a protože má pouze zkušenosti s operačním systémem Windows Phone a IOS, podniká Zheng mobilní programovací program, který se dozví o programování Android.